我們被騙了吧?!

G幣的產生 其實還蠻不錯的
因為你可以不用煩惱時間 也不用點到手抽筋 更不用擔心電腦當機

可是...索取的商品總要把它打包
所以你還是要去搶貼紙
但是因為G幣的產生 索取商品數量減低
依照以前的定理 數量越低時 搶貼紙的成功率越低
(不時的會出現系統錯誤 找不到頁面 或是直接把你登出)
而這就會出現一個狀況
搶的到的恆搶的到 搶不到的恆搶不到

搶貼紙時 原本的流量就大
G幣使大多數大家無時無刻幾乎都待在討論區上(這些人可能之前都不會常常上來 或是待的時間不久)
所以造成原本只要負荷搶貼紙的流量 又要再多負荷發文 回文 推文的流量
更造成系統錯誤 找不到頁面 或是直接把你登出這些問題

簡而言之 索取的問題並沒有被解決
而G幣只是另闢新路

我曾經有個建議(回覆在別人的文章下)
不知道有多少人看到
也不知道這樣做好不好
因為我認為及貼紙很浪費時間 不管是對於我們
會是FG的人員(還要花時間搶修網路流量和安撫我們)

我是認為把 "當天收集的貼紙 午夜12點會消失"
改成 "貼紙收集會存在一周 一周內未集滿則會在星期五午夜12時消失"
在其他規則都不變之下 當天份數索取完則關閉貼紙

我的理論是 以80張計算
一天集不到的人 就花了80張的時間
兩天集不到的人 就花了160張的時間
三天集不到的人 就花了240張的時間
四天集不到的人 就花了320張的時間
五天集不到的人 就花了400張的時間
然後結果是...什麼都沒有 只有白白花時間

改成了我的方法 你就是只會花你集80張的時間
(雖然每個人花的時間不同 但是絕對會比較省時)
我知道天下沒有白吃的午餐
但是想辦法讓每個人的付出一樣 才是公平的吧?

不知道大家(FG)的看法如何?
 

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