同上:
我點名的都是未來大致上具有表現空間
大致上來說 遊戲類股 所展現的是什麼 就是投資氣氛
人氣越集中股價飆越兇 還有具有股本小
遊戲股 我過去寫過這跟電子股不同 沒有存貨 設備壓力等等…
遊戲公司主要在於人事可能佔比較高一點 研發費用較高
其它應該就大致還好 所以股本要夠小!
所以股本10億以上 就很大了 網龍了不起8億 但是獲力夠高
那你問想問智冠股本也10幾億股價還那麼高 當然!
智冠有網龍金雞母 旗下的遊戲公司哪個不賺錢 業外獲利貢獻度夠高 母以子貴嘍
那請問 橘子 是有柳丁還是有蘋果嗎??還是有香蕉可以 貢獻業外獲利嗎??
看來是沒有任何"子"可以貢獻 皮剝一剝 橘籽(此籽非彼子) 勉強有幾顆...
說要漲 其實不容易 你是投資人 看到其它遊戲股EPS那麼高
股價飆那麼快 散戶要追也會去追那些股
在來看看她前3季獲利 第1,2季賺錢 第3季居然打平!!有沒有搞錯
所以嘍~相較之下 其它遊戲就比較受到親賴
遊戲類股不就是炒一個夢嗎? 玩遊戲的也是玩一個夢阿
反正都是夢 不如挑一個美一點的夢
這水果 沒到發霉那麼嚴重 但至少會萎縮