愛思考的布丁的話:
好久沒上來囉~!
大家安安呀 ^^
我要請教各位有經驗的社員們 @@
開村的用意除了人口提高外?
還有什麼其它的功能?
玩到後期一般會變成幾村?
當村子越來越多後要怎麼建設呢?
是只要升級資源田 or 跟一村一樣什麼都建設 ??
是要每個村子都要有兵 or 兵力集中在一個村呢 ??
搞不清楚是要快速開村提升人口理想?
還是一個村子一個村子逐步建設好?
想很多布丁誠心發問 QQ
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布丁水水或大大您好:
在我盟「火爆小賢」的威嚇利誘下,
小弟只能以自己可能還不甚成熟的經驗與答案,
來幫忙回答布丁水水的問題..
開新村的意義,除了人口數的增加外,
同時也會因為成熟村落的增加,使得資源產量倍數提昇。
而新村之間,有些資源或兵力均可以互相支援彌補。
例如:您可以在A村生產研發防兵,並將其盔甲場等級提升,
就可以規劃由A村專門生產與派駐防兵到各分村,
以減少建設與研發各分村的防兵與盔甲場所帶來的資源耗費。
其他還有衝車、投石車的研發等作業,
也都可以考慮集中在某一個分村進行即可。
但是,各分村的攻兵則可能要分別生產,因為攻兵無法支援別村操作~
後期您可以選擇一個多米的村莊,專門生產大量攻兵,
這遊戲就是要"量大",才能顯示出其威力啊!!
還有,關於開新村的時間點問題,
我想除了在剛開始一村開拓二村的階段會比較辛苦以外,
以後要開拓第三村或第四村..等等更多的村落時,
其實就可以在舊村資源的push下,非常快速的成長了∼
因此,我盟的習慣是等文明點一到就馬上開新村!
讓各村平均的成長,會比單一村莊成熟後再開新村的效率好很多,
因為,資源田總是不斷的在生產資源的,
越多村莊的資源田,所累積的收成相對就更多∼
以上不知是否有稍微減少布丁水水的疑惑呢??
若是回答的不好,甚至讓您因此對這遊戲的印象更加模糊,
請妳記得是要去找本盟最火爆的美女"小賢"算帳哦∼
若後續還有任何問題,歡迎隨時提出一起交流討論!
(來企找火爆小賢邀功去∼)