美國時間3/30,EA公布了新的新聞稿,介紹了新資料片中的三個職業:建築師、造型設計師、刺青師傅的操作特色。
翻譯及整理:踏月
(#小提醒:我並不是全文照翻喔,我只就該新聞稿,看完後簡述其中重點跟特色,介紹給大家。雖然只是整理、小翻譯官網的新聞稿,如果有要轉引的請通知我或保留譯者及出處網址,謝謝)
Ambitions!改變你的城鎮!
職業一:建築師
在建築設計方面,會依職業等級,決定你可以接的Case。你必須為你的客戶量身打造,如同現實的建築師事務所,客戶會有一些要求、預算限制。接下Case後,會進入特殊的建築、購買模式(This puts me in a variation of Build and Buy Modes called Renovation Mode),並且會在螢幕左上面顯示顧客的反應與要求,你必須設法滿足他們!你也可以參考客戶的個性,而決定你的設計方向。
EX.
1.針對勢力眼的客戶,不必考慮,儘管砸錢下去!買一堆高級品滿足勢力鬼的虛榮心!
2.喜愛戶外的市民,就以大量的窗戶滿足他的渴望吧!
完成你的設計前,先檢查動線是否完善,以免你的客戶無法使用。你可以利用隨時切換生活模式與設計模式確認,並且與你的客戶進行後續的溝通。
當你向客戶報告工作完成後,接下來客戶就會有所品評,這一點看起來設計的很人性化,會針對你的設計是否滿足了他的個性,有特殊的評語喔!
職業二:造型設計師
如同建築師的操作特色,接下Case後,客戶會先告訴你他的要求。你可以依照他的需要(如出席重要的約會),你要按此需求為他量身打造。
可惜並不是玩家如何設計,就能確實達成,如果你的小人並不是個天才設計師,他可以把玩家,也可以把客戶惹毛!小人有可能把你的設計搞毀(譬如把客人的頭髮燙壞XD),所以玩家要有心理準備迎接挑戰!
職業三:刺青師傅
如同前兩個職業,刺青師傅工作時,也會進入特殊的模式。可供刺青的部位是身體前後側、全背、頸、腳踝、胸、腹、手腕、肩膀、二頭肌、前臂。
你可以任意混搭圖案,也可以重疊他們、除了決定顏色、大小、還可以修改透明度。
小結:
目前公布的這三個職業,都是設計的職業,按EA新聞稿,似乎設計時都會另外進入一個設計的系統。
設計職業的特色是,你必須為客戶量身打造,並且善用客戶本身的意見、性格。令顧客滿意,可能有意想不到的收穫(如建築師職業中,客戶請了設計師喝調酒)。
此外在設計上,都很人性化,造型師很富挑戰性,也很寫實,並不是所有新手上路都是天才級的髮型師,很可能毀了顧客,嗯,簡而言之應該很好玩,只是十個職業如果都這麼強悍各自設計了一套工作系統..不知道配備需求會不會更高....=
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