有空的人瞧瞧我的企畫

我說一下故事的想法
遊戲的部份比較像真三國無雙多人連線版
也可以使用搖桿遊戲
最主要的是ONLINE外家可以單機遊戲的劇情
比較像是暗黑二的玩法
我打算把三國的歷史人物的靈魂散落在北宋降生
遼金宋戰爭期間一直到12面金牌
招回岳飛等一系列劇情
包括當時跟韓國三國時代以及廉倉幕府的日本關係
所以不算是RPG只能算ARPG
也就是說玩家的即時互動+養成+解任務

當然故事中的靈魂轉生不一定是男的或者是女的
只是男女都會擁有武將預設的能力
也就是說男生或女生都不一定是三國時代的性別
但是卻擁有在三國時身份的能力

如果是這樣的劇情呢?
我正打算寫企畫所以想問問大家的意見
其實我的想法是做一款揚名海外的本土遊戲
可惜我在日本做的到台灣都是寶
在台灣做的根本都沒人要買
很無奈明明是一樣的東西價值差好多
不過我想我還是會堅持下去的
如果撐的著的話..一_一
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以下是原本的大綱想法

自從東漢末政局不穩,漢朝末年公元一百九八年,宦官殘暴不仁,使得人民不得不造反,因此張角起義,不到十天便震動天下,大將軍何進建議說教各州令兵守備,在幽州,太守劉焉招募兵士,因此劉備和關羽以及張飛稱兄道弟一同打黃巾賊,討伐黃巾賊的有孫堅、曹操、董卓等等,一同攻打黃巾賊,最後黃巾賊雖然兵多,但沒有將,所以雖有訓練,但在官兵的猛烈攻擊之下,終於敗北了,但黃巾賊雖除,宦官卻未除,所以禍害也一個跟著一個來,也掀起了近百年的戰爭,但也由於如此以至於天下群雄割據進而成就了一步創造偉大的三國歷史,然而在歷經常久的爭鬥許多在三國時代的武將靈魂因而無法安息,傳說三國時代的偉大武將靈魂化做了無數的魂之玉散落在各個武將轉世的家族之中,而家族的繼承人也繼承了武將的精神以及能力,相對的也必需要承受無可避免的宿命之爭!
而面對新戰國時代的來臨背負著古代武將宿命的你,將為了取得天下霸權而盡情的揮灑你的才能吧!

如果我把三國時代的人物轉生為現代的人來進行遊戲
那麼你們會覺得有趣嗎?
比如把張飛關羽呂蒙都變轉生為女生的角色
如果是這樣的話你們想玩看看嗎?
  • percilla的話:
    像是暗黑二的玩法
    這點我很欣賞(因為我不喜歡玩線上遊戲)
    但是你的企畫太複雜&抓不到重點&主軸
    目標客群&宣傳重點在哪???

    我看起來重點"靈魂轉生不一定是男的或者是女的"
    &"擁有三國人物的能力"
    &"把三國時代的人物轉生為現代的人來進行遊戲"
    &"把張飛關羽呂蒙都變轉生為女生的角色"

    但是你的重點我都不喜歡耶!如果是我,應該會想一直試到我想玩的人物為止,這樣就失去原訂之意義了
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    你可能有點誤會了
    再遊戲中你的角色依然是你!!
    只是你會透過遊戲中任務取得能力
    就如同跟武將的能力合而為一
    所以就算你取的關羽呂布的能力靈魂
    你一樣可以當一個美女..這樣能理解嗎?
    不一定是現代人
    我可能用古代做一個虛擬歷史吧!
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